20 מילים (דיגיטלי) כדי ללמוד במשך 20 השנים הבאות

במשך עשר שנים, עם שלו פגוש את גורו המדיה, מריה גרציה מטאי מביאה לאיטליה את גורואים עולמיים של חדשנות ותרבות דיגיטלית לפגישות פתוחות לציבור, ומביא מנהלים בכירים בחו"ל, ביקור במקדשים של חדשנות. היא נולדה כמבקרת אמנות, והיא הייתה האיטלקית הראשונה שהבחינה במהפכה הדיגיטלית וכדי להתמודד עם זה כ"הומניסט ". "בשנות השמונים נתקלתי באמנים שעבדו ביצירות גרפיקה ממוחשבות בסיסיות", הוא אומר, "כדי לייצר סימן בודד, התוכנה צריכה לכתוב את עצמה. זה היה התגלות, אמרתי לעצמי שהעתיד יהיה דיגיטלי ויהיה לנו נרטיב עצום ופוטנציאל אקספרסיבי ". בשנת 1986, האינטרנט לא היה קיים, World Wide Web הומצא רק 5 שנים מאוחר יותר, את המילה "רשת" היה misunderstood ו Mattei חתמו על התערוכה בביאנלה בונציה רשת פלנטרית. "כדי לעבוד עם אוצרים אחרים ברחבי העולם, שארפ סיפק לנו את אחד הדוא"ל הראשון הקיים. זה לא הגיע למחשב, אבל על גלילי נייר, במקום מיוחד ", הוא נזכר. מאז, כל אירוע שלו נראה אל העתיד. איתה, חיברנו את המפה של 20 המילים שבהן נצטרך להתעמת ב -20 השנים הקרובות.

1. זהות דיגיטלית
טיפול בתמונה המקוונת שלנו יהיה חיוני. נצטרך לבחור איך למקם את עצמנו, אם כדי להגדיל את היחסים או המוניטין, ואילו חלק מאיתנו להציג. אחרת, הרשת תבחר עבורנו. אנחנו נעשה את זה לבד, בדיוק כמו היום אנחנו בוחרים את הבגדים שאנחנו לובשים.

2. BE
ככל שהיחסים הווירטואליים יותר, כך נצטרך להתמקד ב"נקודת ההוויה "שלנו. אשר עבור הסוציולוג דריק דה קרקהוב היא המקבילה העכשווית ל"נקודת המבט "של הרנסנס, כאשר חוש הראייה מודרך לאמנויות, לכלכלה, לחברה. היום, בחברה יותר נמרצת, "נצטרך לאמן את כל החושים ולהתרכז בעצמנו", אומר מאטי.

3. קולקטיב קולקטיבי
כל מה שמתקרב לאינדיבידואליזם יהיה ערך שלילי בעולם שבו הטכנולוגיה תסייע לחבר את המודיעין כדי למצוא תשובות חדשניות לבעיות כלכליות וחברתיות. כדי סטפנה ברודבנט, ראש המודיעין הקולקטיבי של נסטה, יזדקקו למנגנוני ניהול נאותים, פתרונות דיגיטליים חדשים ויחסים חברתיים חזקים. נלמד דרך אחרת של התייחסות לאחרים.

4. כן, לשחק!
אלה שמשחקים באינטרנט משתמשים בתהליכים נפשיים חדשים ומאומנים לשתף פעולה ולזכות באתגרים. הוא תומך בה ג 'יין מקגוניגל, מנהל מחקר משחקים + פיתוח המכון לעתיד פאלו אלטו. על ידי גיוס שחקנים צעירים, עם הבנק העולמי, הוא יצר Evoke, משחק כדי לשנות את העולם.

5. תאריך פיגור ופיזיקה חברתית
אלכס פנלנד
, ראש ה- MIT Connection Science ו- Human Dynamics Lab בבוסטון, הוא המנהיג של ענף חדש בפיסיקה, המתמקד ברשתות אנושיות. אוספת נתונים גדולים, מתבוננת כיצד רעיונות או מצבים חדשים מייצרים התנהגויות חדשות ויוצרים מודלים מתמטיים המסבירים ומנבאים אותם. דוגמה: בערים, ניטור נתונים על ריכוזים של טלפונים ניידים או אותות GPS, פקקי תנועה צפויים או אזורים בטוחים מזוהים במקרה של סכנה.

6. ליקוידים
לא במובן של העשירים, אלא של חברה נוזלית, כפי שטוען הסוציולוג זיגמונט באומן אשר רואה ניסיון הפרט ואת היחסים החברתיים פירוק מהיר, נוזל נדיף recomposition. Mattei קובע: "נזילות, במובן חיובי, הוא תמריץ גמישות. היחסים בין אמיתי לווירטואלי יובילו להפיכת המציאות מחדש.

7. UBIQUI
לא גלובל ולא גלוקאלי. אבל היפרקונסות, שמסוגלות להיות בכל מקום בו זמנית.

8. זיהוי משתמש רגשי
אנו חוקרים כיצד הגוף האנושי יכול לספק צורות זיהוי. אגרופיטי פוטיני, המאפשרת אבטחה ביומטרי וביטחון אישי, הוא ממציא השנה 2012 ליצירת HearthId, המאמת זהויות המבוססות על electrocardiograms.

9. IoT: האינטרנט של דברים
הטכנולוגיה תופס את מצב הרוח שלנו על ידי פעולה בהתאם. אם אנחנו עצובים, מערכת פוסט היי פי שלנו יקבלו אותנו בבית משדר מוסיקה במצב הרוח שלנו. מן המקרר אל הבגדים, יהיו לנו יחסים דו סטרי עם כל אובייקט.

10. פרל
לא רק 3D, 4D, הולוגרמות, אבל הטכנולוגיות יאפשרו לנו לחוות כל סוג של חוויה, באופן חושני ו immersive, כמו מסעות מדומה ביקום.

11. HYPER WEB
אנחנו לא צריכים טבלט מסכי מחשב כדי להציג את מה שאנחנו צריכים ואפילו לא מקלדות לכתוב. הממשק יהיה החלל, שבו מילים, מפתחות, תמונות וגרפיקה יהיה מצויר. חלוץ קארן סינג, פרופסור למדעי המחשב בטורונטו.

12. מציאות היפר
לאחר מציאות מוגברת, תהיה לנו היפר המציאות, כמו בסרט עטורת הפרסים והוצגו ב MoMa של המעצב ואת הבמאי Kaiichi Matsuda. וידאו שבו המציאות מגיבה לצרכים שלנו, פרחים וירטואליים נמשכים על המבנים במעבר שלנו וכיוונים שימושיים לנו לצוץ סביבנו, גרסה מפותחת של המודעות היום לעקוב אחרינו באינטרנט הודות עוגיות.

13. עיצוב בלתי נראה
כפי התיאוריות דונלד נורמן, מהנדס, פסיכולוג, מנהל המעבדה לעיצוב של אוניברסיטת קליפורניה, הטכנולוגיה תהיה בכל מקום אבל לא יהיה גלוי. זוהי הנחת היסוד של היפר אינטרנט Hyper המציאות.

14. E- דמוקרטיה
הדמוקרטיה ההיי-טקית לא תשפיע רק על תנועות פוליטיות של המהפכה, או על מהפכות כמו האביב הערבי, עם האפשרות לגייס מיליוני אנשים למען מטרה. אבל, כפי שאני חושש, הוא מצפה לורנס לסינג, משפטן בהרווארד, תומך בשקיפות הרשת, באפשרות לשים את האף במה שהממשלה, הלוביסטים, הרב-לאומיים עושים.

15. אזרחים חכמיםבדמוקרטיה האלקטרונית משתנים מצבים משותפים בין מוסדות ציבור לבין אזרחים חכמים. דוגמה: בבוסטון, App אמץ Hydrant מאפשר לאזרחים לדווח על כיסויים מכוסים שלג כדי לנקות אותם בקלות על ידי הכבאים.

16. סינכרוניות
כמו cyborgs, יהיה לנו את כל הטכנולוגיה שאנחנו צריכים לשלם עבור המטרו, לבדוק ולבדוק את הבנקים ואת שדות התעופה פשוט על ידי זז. דרכים לעתיד, פגוש את הספר של גורו מדיה עם המכון ללא גבולות - ג'ורג 'בראון קולג' בטורונטו, חוזה ערים כאלה.

17. דיגיטל לא מתואם
עבור הסוציולוג והפילוסוף הצרפתי אדגר מורין, האינטרנט יאפשר לקדם "תודעה פלנטרית", תחושה של אזרחות של כדור הארץ. הרשת תהיה "מערכת עצבים" המסוגלת לחשוף את מי שאנחנו, לאן אנחנו הולכים, כמודע דיגיטלי של עצמנו ושל העולם.

18. humanoid
הם רובוטים למידה עצמית, ביפן הם כבר בשימוש עבור החברה המבוגרת. עבור הירושי Ishiguro, "כאשר אנו מחליפים אדם עם אנדרואיד אנו יכולים באמת להבין את האדם". באיטליה, הם מעוצבים בבית הספר לרובוטיקה בגנואה. "הרוח הרפאים היא הסרט מטריקס, שבו הרובוטים לוקחים את הפיקוד על כדור הארץ ", מתבונן Mattei.

19. מחובר ומאושר
אנחנו נהיה מחוברים, אבל זה יהיה פחות מלחיץ מאשר היום. "המודלים של המוח שלנו יתאימו לניהול הקשר היפר", צופה Mattei.

20. MUTANTSאנחנו כבר משתנים ונמשיך לעשות זאת. המוטציה הביולוגית והאנתרופולוגית חייבת להתקיים יד ביד. "כדי להסתגל לשינוי, נהיה גמישים יותר, או גמישים וחזקים יותר, ופחות מרוכזים בעצמנו, יותר אמפתים ויצירתיים", אומר מאטי.

וידאו: The psychology of evil. Philip Zimbardo (נוֹבֶמבֶּר 2019).

Загрузка...

קטגוריות פופולאריות

Загрузка...